Когда новый человек вступает в этот мир, вместе с ним появляется двойник, абсолютная копия с одной лишь разницей – обладанием необычными способностями и силой. Этот двойник существует в каждом человеке, проживая вместе с ним всю его жизнь. Его не так легко обнаружить – эта тень проявляет себя чаще всего в качестве внутреннего голоса, шестого чувства или другими способами. Таким образом, каждый человек в маленьком мире этой ролевой двуличен. Он может знать о существовании двойника, догадываться или же не подозревать вовсе.
Вроде бы, все как обычно – у всех свои тараканы в голове, скелеты в шкафу… Но вдруг кто-то захочет превратить плоды своей больной фантазии в реальность?
Разумеется, такие люди нашлись. Они отлично понимали, что двойники существуют в каждом человеке, в большинстве случаев, в законсервированном виде, а также в чем преимущества этих созданий. Эти люди образовали «могучую кучку», которая со временем приобрела завидное влияние во всем мире, сотрудничая напрямую с главенствующими службами всех государств мира.
К чему такое масштабное влияние? Оно для того, чтобы достать любого человека, проживающего пусть даже в таежной глуши или в глубине Северного полюса. Также для ясности сюжета сей ролевой игры следует пояснить истинную цель этой «кучки» психов… А заключается она в том, чтобы завладеть многими, а еще лучше всеми двойниками, объединив их в одну большую разрушительную армию. С помощью такого сильного оружия, думают они, можно не только поставить на колени человеческую цивилизацию, но и замахнуться на другие, прячущиеся от их пытливого взора по краям Вселенной. И правда, психи…
Теперь необходимо сказать, каким образом эта «кучка» гребет под себя двойников людей.
Представьте, самый обычный человек в самый обычный день своей скучной жизни получает письмо. Отрыв конверт, он с удивлением обнаруживает приглашение в какое-либо место, например, кафе или театр. В условленное время этот человек приходит в определенное место, где назначена эта встреча. Там его встречает тот, кто, якобы, прислал это неожиданное приглашение. Этот неизвестный вводит человека в курс дела, стараясь как можно быстрее завоевать его расположение и доверие. А потом, как бы между прочим, шутит: «Скажите, пожалуйста, сколько будет кважды ква: кватыре или чеквыре?» Не все понимают смысла, смеются, ради смеха и любопытства называют один из вариантов ответа. Те, кто тоже не понял эту шутку юмора и не намерены отвечать, просто игнорируют. Первая попытка проваливается, и этот неизвестный предпринимает новую. Он ставит перед человеком шкатулку и открывает ее. Человек видит внутри две маленькие статуэтки: прекрасная и изящная балерина и стройный молодой человек в черном фраке. Незнакомец предлагает выбрать одну из них в качестве подарка.
Но вернемся к тем, кто пожелал ответить на шутливый вопрос. Ответ кватыре – кодовое слово (XD) к мгновенному отделению двойника от человека и быстрое перемещение оного (двойника то есть) на остров Кай. Сам человек, ничего не подозревая, вскоре прощается с незнакомцем и возвращается в привычное жизненное русло. Ответ кватыре – тоже кодовое слово. Оно действует точно так же, но сам человек переносится в пространстве, попадая в какое-то незнакомое ему место. Те же, что выбирают статуэтки, тоже испытывают на себе отделение двойника. Если его пол соответствует выбранному сувениру – человек спокойно уходит домой. Если нет – его заносит к черту на кулички.=)
Итак, что же дальше? Ну, тех, кто возвращается домой невредимым (ну, почти), мы оставляем в покое. А что насчет тех, кому посчастливилось пропасть в какой-то дыре? Ну, для начала, это не дыра, а остров Кай, причем очень даже красивый. Этот клочок земли расположен в самом сердце Мирового океана на 0 широте, то бишь, прямо на экваторе. Следовательно, климат сумасшедший и неблагоприятный, особенно для тех, кто трудно переносит перемены климатических условий. Мы вам не завидуем…
Но самое интересное, точнее, плохое, впереди. Мало того, что здесь цветут и пахнут самые ядовитые растения, обитают дикие животные, а под травой таится на каждом шагу трясина, здесь примечательной деталью разнообразного и цветастого пейзажа служит действующий вулкан.
Короче говоря, что делать несчастному человеку в этом рассаднике смерти? Предположим, что он не сойдет с ума от шока, и его сразу же не съедят дикие голодные зверушки, и он смекнет, чего, вернее, кого у него так жестоко отняли. И тогда он, словно цепляясь за ниточку, пробирается через джунгли к вулкану, где находится штаб-квартира «могучей кучки». Только не спрашивайте, какого черта она там делает, мы сами без понятия, и вообще это недоработка сюжета ленивого воображения админа, самого страдающего двуличием…=)
Итак, допустим, что кто-то каким-то образом все-таки пробирается к вулкану, обнаруживает секретное место, где, собственно, и прессуются в послушных солдат двойники. Но что может сделать человек? Что он может изменить, когда все кажется таким безнадежным?
Мы не скажем, потому что это будет необычный поворот сюжета, до которого персонажам еще дожить надо…=)
Сюжет игры
Страница: 1
Сообщений 1 страница 1 из 1
Поделиться12008-05-25 18:37:09
Страница: 1
